AАстерияПортал игроков
летопись

Цена бессмертия. Часть 4

Цена бессмертия. Часть 4
Летопись

Цена бессмертия. Часть 4

летопись 2000 · Карамус — Ясный · 23

После резни в «Последнем Приюте» герои оказываются в опале, принимают поручение Канцелярии и под видом жрецов проникают в подземный храм Аразума, где находят след, ведущий на Остров Ужаса.

видлетопись категория летописипохождения игроков статусГотово год2000 месяцКарамус — Ясный порядок23 местоРэнбридж, Последний Приют, Храм Аразума участникиРоланд ди Валь, Хмельной Бран, Пьеро, Рэми краткоПосле резни в «Последнем Приюте» герои оказываются в опале, принимают поручение Канцелярии и под видом жрецов проникают в подземный храм Аразума, где находят след, ведущий на Остров Ужаса.

Предыдущая часть: Цена бессмертия. Часть 3 — Последний Приют.

Действующие лица

🪄🔪 Роланд ди Валь — молодой дворянин, маг и фехтовальщик. Половину его лица скрывает чёрная металлическая маска.

🥊🍺 Хмельной Бран — помазанник Арагу, лучший друг Роланда и могучий воин в новеньких латах.

🐆🗡 Пьеро — ловкий табакси-фехтовальщик, готовый первым встретить неизвестную угрозу.

🐀🗡 Рэми — крысолюд-разведчик в тёмной кожаной броне, назначенный сопровождать героев во время поручения Канцелярии.

Опала и предложение Канцелярии

После кровавой резни в таверне «Последний Приют» герои Удела Галенира оказались в опале. Стража не пожелала выслушать их оправдания, и вскоре отряд взяли под стражу.

Однако во время конвоирования появился агент Канцелярии. Он остановил стражников и распорядился доставить героев к леди Калисте.

Леди предложила им выбор: суд и тюрьма или опасное поручение, способное вернуть им свободу.

Задание казалось простым лишь на первый взгляд: в сопровождении Рэми проникнуть в храм Аразума и отыскать улики, способные пролить свет на происходящее.

Ложные жрецы и храм Аразума

Вернувшись в таверну, герои заручились поддержкой отряда Стального Дозора. Стражники согласились подыграть им и сделать вид, будто отряд состоит из жрецов Аразума, преследуемых городской стражей.

План сработал. Под видом служителей Живого Бога герои беспрепятственно проникли в подземный храм.

Внутри их ждала первая загадка. Настоятельница Ирамин, которую они разыскивали, отправилась в плавание, а её правая рука Иритил бесследно исчез.

Герои убедили старшее священство подняться на запретный третий этаж. Так они получили доступ к месту, куда простым жрецам вход был закрыт.

Там их встретил Голем из Масок — жуткое создание, сложенное из множества масок. Среди десятков бледных ликов выделялась лишь одна золотая маска.

Голем из Масок

Первым делом герои отправили жрецов проверить третий этаж. Голем безжалостно расправился с ними, не оставив сомнений в серьёзности угрозы.

После этого отряд решил действовать скрытно.

Рэми сумел прокрасться мимо голема и обнаружил комнату Иритила. Иритил, правая рука настоятельницы, лежал без сознания и, возможно, хранил ключ к тайнам Аразума. Он держал маску, такую же, как у послушников культа.

Когда Иритил очнулся, состоялся неприятный разговор. В ходе него герои узнали кодовое слово, способное отключить голема.

Получив это преимущество, они смогли одолеть Иритила.

След на Остров Ужаса

Обыск третьего этажа принёс новые сведения. Герои выяснили, что Ирамин отправилась на таинственный Остров Ужаса.

Теперь их путь лежит туда.

За спиной остаются резня в «Последнем Приюте», опала и тайны храма Аразума. Впереди — остров, окутанный неизвестностью, и новая глава расследования.

Цена бессмертия продолжает расти.

Участники

НПС и их судьбы

Иллюстрации

Цена бессмертия. Часть 4 - 01.png Цена бессмертия. Часть 4 - 02.png Цена бессмертия. Часть 4 - 03.png Цена бессмертия. Часть 4 - 04.png Цена бессмертия. Часть 4 - 05.png Цена бессмертия. Часть 4 - 06.png Цена бессмертия. Часть 4 - 07.png Цена бессмертия. Часть 4 - 08.png