Первый вклад от благодарных жителей
Ясный
Исток
Затопленная усадьба в болотах, где человеческое дворянское крыло соединяется с тонкой эльфийской архитектурой.
Лагерь во дворе
Внутренний двор расчищен. Над водой проложены настилы; стоят палатки, костёр и приподнятый склад припасов. Лошадей пока нет.
- Костёр и палатки
- Запас инструментов
- Два жаболюда-стража

Варнав
Руководит расчисткой, принимает материалы и следит за лагерем. Всё ещё изредка квакает.
«Двор мы от воды отбили. Почти. Если не считать северного угла. И погреба. И половины дома… Ква. Но лагерь поставить уже можно!»
План поместья
Наведите курсор или выберите область, чтобы узнать её состояние и будущее назначение.
Будущие постройки
Пока раздел работает как каталог: постройки можно изучать, но нельзя купить без решения мастера.
Осушение внутреннего двора
Безопасный постоянный лагерь. Открывает большинство построек.
Сухой склад
Припасы, трофеи и снаряжение больше не портятся от болотной влаги.
Ворота и сторожевой пост
Два жаболюда получают укреплённое место для караула. Лагерь лучше защищён.
Полевая кухня
Горячая пища и содержание небольшого отряда без траты дорожных рационов.
Жилые комнаты
Безопасный дом, полноценный отдых, личные вещи и место для гостей.
Конюшня
В поместье всегда есть ухоженные лошади для героев.
Лазарет
Место для восстановления раненых союзников. Позднее сюда можно пригласить лекаря.
Мастерская и кузница
Ремонт оружия и доспехов. Приглашённый кузнец сможет улучшать и переделывать снаряжение.
Чистый источник
Постоянный запас чистой воды. Открывает лазарет, алхимию и восстановление сада.
Библиотека и картографическая
Хранение книг, карт и древних текстов; помощь в исследованиях мира.
Алхимическая мастерская
Изготовление зелий и исследование редких ингредиентов после приглашения алхимика.
Эльфийский сад
Редкие травы и магические растения. Может привлечь эльфийского хранителя или друида.
Главный зал
Советы, торжества и приём важных гостей. Репутация «Ясного Истока» начинает расти.