2. Свободный край – Вереск
2. Свободный край – Вереск
## Населённые пункты
Населённые пункты и места
Заведения и организации
Храм КарамусаХрамЖители и действующие лица
Кратко
Города и места
Вольная гаваньПортКрупный порт на западном побережье, севернее "Ренбриджа", принимающий корабли со всего света.
Графство Серебрянный ручейпоселениеСто лет назад было процветающим Графством. После некоторых событий, на территории образовалось болото. Сейчас Жители графства освобождены от проклятия Матери болот, но еще не вернули свои земли из-за проклятья, которое все еще не снято с этих мест.
Дом Матери СажиТочка интересаНовое поселение, созданное из карточки персонажа. Нужно дозаполнить описание, государство и координаты.
Крепость воронаТюрьмаТюрьма в центре Вереска. Под руководством *Придумать* - место где преступники, пойманные в ближайших свободных городах гарантированно проведут время в заключении и полезной работе на общетство.
Ледяной ЯрГородокГородок небольшой, является хорошим местом передохнуть, ведь находится на пересечении нескольких крупных трактов. Недалеко от Ледяного яра расположено знаменитое Ледяное озеро. Активно торгуют с племенами местных в округе
Лисья нораПоселениеНебольшое поселение на севере Вереска. Халфлинги коренные жители этих земель и эти места практически последние, которые еще сохраняют изначальную культуру Халфлингов.
Монастырь Тор-ГаракПоселениеУ подножья западных гор, недалеко от границ Айсайры расположилась крепость голиафов. Они производят каменные изделия и поставляют их в ближайшие поселения. В войне между странами не участвуют, живут отдельно. Храм воспитывает монахов, для поддержания традиций
Перекресток ВеланаДеревняВ центре Вереска небольшая деревушка названная в честь местного героя
РеймельГородокНебольшая деревушка, почти исчезнувшая с карт, но благодаря открытой торговле с Империей Айсайр, обрела новую жизнь, активно строится порт и склады. Складывается впечатление, что еще пару десятков лет и Реймель станет процветающим городом.
Заведения и организации
Ассоциация вольных мистиков, образовавшаяся незадолго после подписания пакта 5. Волшебники, объединились вместе чтобы изучать магию без запретов, которые есть в других государствах и поддерживать друг друга.
Городская стража Ледяного ЯраКазармаОфициальная стража городского яра. Все сотрудники из Аденвара. Совет пяти принял решение, что Аденварские войска лучше всего смогут защитить город от любых опасностей.
канцелярия серого кардиналазаведениеНовая организация или место работы. Нужно дозаполнить детали.
Команда Мары КильватерСиндикатНовая организация или место работы. Нужно дозаполнить детали.
Лавка зелий Геллара МерцателяМагазинНебольшая алхимическая лавка в Реймеле
Поместье Ван ДаммаПоместьеСтаринная укреплённая резиденция графа Петро Ван Дамма. После взрыва у башни магов здесь получили убежище выжившие члены Ассоциации вольных мистиков.
Порт РеймеляПортПорт Реймеля, на реконструкции. В будущем будет готов принимать до 5 кораблей следующих по реке Рен в Айсайру и Аденвар. В данный момент способен принять лишь один.
Преступный синдикат Красные ПсыСиндикатОдин из синдикатов Вереска, набирающий свою силу, занимается контрабандой и передачей информации. конкурирует с Серым кардиналом
Совет пяти РеймеляГосударственное учреждениеОрган власти Реймеля. Как и в каждом поселении Вереска должен состоять из пяти представителей народов: Айсайры, Кхар-Гурума, Аденвара, Тиллириона и местных представителей
Стража РеймеляКазармаСтража Реймеля - Отряд из местных Людоящеров, наделенных советом пяти властью. Охраняют покой жителей и могут нанимать от лица города сторонних приключенцев, для выполнения заданий в округе.
Таверна “Тростниковый привал”ТавернаНедавно отстроенная таверна в самом центре Реймеля. Владелец полуэльф Таавр, временно покинул Реймель, чтобы наладить поставки продовольствия с Аденваром.
Храм КарамусаХрамНовая организация или место работы. Нужно дозаполнить детали.
Черный домТранспортДом, перемещающийся вне реальности, выполняет услуги для преступников
Персонажи
Азазим КридусИгрокЖивойПолурослик-плут с тяжелой судьбой. Участвовал в «Кровавом отборе» в одной команде с Мустафой. Сражался храбро, но в решающий момент получил удар в спину от своего же «союзника» Мустафы, который решил, что так быстрее закончить бой. Чудом выжил, но остался кале
АсмодейИгрокЖивойТифлинг-иллюзионист, напарник Ниморы. Помогал организовать побег Ниймары, создавая иллюзии, чтобы сбить погоню. В критический момент боя: бросил напарницу и попытался сбежать на пони чтобы помочь Ниймаре, но получил стрелу от Роналдо.
Бор ДоцкНПСЖивойУчастник летописи «Логово Некроманта». Нужно дозаполнить роль, расу, статус, портрет и связи.
Борс Три пальцаНПСПропалУчастник летописи «Дочь Прилива». Нужно дозаполнить роль, расу, статус, портрет и связи.
Брок “Кровавый кулак”НПСЖивойБывший стражник столицы Аденвара. Уволен со службы за излишнюю жестокость и убийство подозреваемого. Нанят Тарбаком Де-Воном для охраны. Живет в Реймеле, старается не вспоминать о прошлых прегрешениях. Дружит с Гриммом, не общается особо с местными.
БрунгНПСЖивойБывший капитан корабля на пенсии. За заслуги назначен советом пяти главой порта Реймеля. Отвечает за строительство, прием и отгрузку товаров. Старый, ворчливый, плохо видит. В подчинении у Брунга - его бывший моряк Йорен. Самое важное для Брунга достроить скла
Бурый ОльтНПСМёртвыйУчастник летописи Ночь в черной роще. Нужно дозаполнить расу, роль, статус, портрет и связи.
ВоннНПСЖивойСтражник Реймеля, муж Раши Кет-Ра. Угрюмый, исполнительный.
Гард и его бандаНПСМёртвыйТройка бандитов, погибших в рыбном переулке от рук неизвестных.
Геллар МерцательНПСЖивойГеллар прибыл из Айсайры в поисках новых ингредиентов для алхимии. Изучает кристаллы, которые растут в лесах Вереска и различные травы и грибы. Открыл свою небольшую лавку в Реймеле.
ГетНПСМёртвыйСтарший библиотекарь Перекрёстка Велана. После гибели городской стражи объявил себя защитником свободы города, собрал народную дружину и выступил против Совета Пяти. За речами о наследии Велана скрывалась связь с культом дракона и стремление завладеть Сердцем
Глар ЧернинНПСНеизвестноМаг Ассоциации вольных мистиков, специалист по эвокации и наставник молодых волшебников. После взрыва был найден истощённым и спасён Мухамедом.
ГримНПСЖивойРаспорядитель стражи Ледяного Яра
Гримм ЛовкачНПСЖивойГримм — пройдоха и балагур, который попал в очень большие долги перед Тарбаком. Но его ловкость и умение выпутываться из любых передряг впечтатлило Тарбака и он заключил договор с Гриммом о том, что он будет работать на него в течении пяти лет, получать жалова
Зиг-ДранНПСНеизвестноДраконорождённый специалист по драконьей крови, приглашённый Ассоциацией для изучения жителей города, обладающих наследием Велана. После взрыва помогал героям удерживать защитный купол над поместьем Ван Дамма.
Илад РодавласИгрокЖивойМолодость. Илад родился в семье плотника и прачки. Его отец погиб, когда Иладу было 12, упав с лесов на стройке гильдии. Чтобы семья не умерла с голоду, Илад пошел в ученики к оружейнику, но в 16 лет понял, что сидеть в кузне целыми днями — не его удел. Он зап
ИнграНПСНужно дозаполнитьУчастник летописи Ночь в черной роще.
ЙоренНПСЖивойБывший моряк на службе Брунга. Ныне остался с ним в Реймеле и работает разнорабочим в порту города. Любит выпить, подрабатывает перевозками путников с одного берег на другой.
КаинИгрокЖивойПолуэльф и участник расследования пропажи волшебной чаши в Лисьей Норе. Особенно искусен в скрытности и разведке.
КамамбертчИгрокЖивойЛицо как жёсткое, угловатое, нервное. Нос похож на букву «О»: вместо утончённой переносицы или благородной горбинки — бесформенная картошка
КаэльИгрокЖивойНе “великий тёмный маг”.
Квагг Слизистый ЧерпакНПСЖивойКвагг - коренной житель Реймеля, еще до договора его семья жила тут. Когда пришли первые поселенцы, чтобы отстроить новый Реймель Квагг познакомился с проезжавшим мимо пивоваром и загорелся идеей научиться варить лучше пиво во всем Реймеле. Увы, пока попытки н
КредоНПСЖивойУчастник летописи «Приключения в Перекрестке Велана». Нужно дозаполнить роль, расу, статус, портрет и связи.
Крыло АнгелаИгрокМёртвыйУчастник летописи Ночь в черной роще.
КхаренНПСЖивойДварф из Кхара. Был отправлен властями в Реймель, для работы в совете пяти и увеличения дварфийского присутствия в регионе. Занимается кузнечным делом в своей собственной кузне. Не уважает никакие виды, кроме гномов, дварфов и голиафов. Угрюмый, ворчливый, но
ЛискоНПСЖивойУчастник летописи Ночь в черной роще. Нужно дозаполнить расу, роль, статус, портрет и связи.
ЛистобровьИгрокЖивойЭльфийка-маг, мотивы не известны, с легкостью бросается в бой, очень любит деньги. Хорошо ловит рыбу
ЛотанНПСЖивойУчастник летописи «Дочь Прилива». Нужно дозаполнить роль, расу, статус, портрет и связи.
Магистр ВалериусНПСМёртвыйГном и глава Ассоциации вольных мистиков. Погиб во время разрушительного взрыва, уничтожившего часть башни и центральной площади Перекрёстка Велана.
Магистр МордекайНПСМёртвыйМагистр Мордекай талантливый травник и алхимик, много лет он официально изучал эти предметы в лесных землях тиллириона. Но по неизвестным причинам его изгнали из владений эльфов. Спустя время он вступил в Ассоциацию вольных мистиков и работал на них. Параллель
Мара КильватерНПСМёртвыйКапитанша пиратов, угнавшая пустую "Дочь прилива". Пока решала вопросы связанные с продажей груза корабль угнала группа наемников. Мара отправилась в погоню и была убита гигантским удавом.
Мара ЛекменНПСНеизвестноЮная ученица Ассоциации вольных мистиков. После взрыва у башни была найдена без сознания; Мелон привёл её в чувство и обработал раны.
Матерь болотНПСМёртвыйЗаняла территорию дома Серебряного ручья, превратив местность в болота и собирала энергию у эльфийских руин, чтобы стать более могущественной
Матерь СажаНПСНужно дозаполнитьУчастник летописи Ночь в черной роще. Нужно дозаполнить расу, роль, статус, портрет и связи.
Мелон АльдаИгрокЖивойМне всегда не нравилось, что в нашем государстве не принимают чужаков. Мое любопытство взяло верх и в какой-то момент я решил, что хватит отсиживаться дома, пора мир посмотреть. Во время моих скитаний, я повстречал немало хороших личностей, однако очень многие
Мог—Пага-Нул—ГаракИгрокЖивойМог — Голиаф, потомок каменных великанов. Монах из монастыря каменщиков Тор-Гарак, который находится у подожья западных гор у самых границ Вереска и Айсайры. Мог молодой монах, который всю жизнь прожил в дисциплинированном и закрытом обществе своего народа, сд
МустафаИгрокЖивойОхотник-человек с крайне прагматичным и жестоким подходом к делам. Имеет странную фиксацию на чистоте еды («пироги без усов»). • _В таверне:_ Чтобы пройти отбор нанимателя, хладнокровно выстрелил в спину своему временному союзнику Азазиму, выведя того из игры.
МухамедИгрокЖивойМухаммед поклялся Усатому богу, что обязательно наставит брата на путь истинный, чтобы тот больше не нарушал законы. Так он стал паладином, но изначально был воином, потому что всегда защищал брата, вытаскивая его из передряг. Но после случая с махинацией недв
МуэртэИгрокЖивойВолкоподобный жрец и участник расследования пропажи волшебной чаши в Лисьей Норе.
Настоятельница ЛираНПСЖивойУчастник летописи «Логово Некроманта». Нужно дозаполнить роль, расу, статус, портрет и связи.
НиймараНПСМёртвыйНиймара - тифлингша знатного рода 5 лет назад сразу после перемирия отправленная в Реймель в совет пяти. Была самой важной представительницей совета до приезда Тарбака-Де-Вона. Истинная патриотка Айсайры, действует руководствуясь исключительно в интересах Импе
НимораИгрокВ пленуДроу, профессиональная наемница. Была нанята в помощь основной группе, но оказалась предателем. Она устроила побег заключенной Ниймары, сдав остальных героев страже. В бою убила коня Мустафы, но не рассчитала силы против четверых противников и была повержена.
ОрионНПСЖивойУчастник летописи «Тайна Ориона и "Перекресток Велана"». Нужно дозаполнить роль, расу, статус, портрет и связи.
Петро Ван ДаммНПСЖивойГраф Перекрёстка Велана, давший убежище выжившим членам Ассоциации вольных мистиков. Он хранит Сердце Велана и защищает город от тех, кто пытается использовать драконью кровь для возвращения истинных драконов.
Пиллан Осенний ВетерНПСЖивойПиллан - Лесной эльф, 150 лет проживший в вечнозеленых лесах Тиллириона. Он принял решение изучить окружающий мир и стать мастером в охоте на ужасных тварей. Является наемником, который периодически работает в разных горолдах Вереска, чтобы охотиться на чудови
Раша Кет-РаНПСЖивойРаша Кет-Ра коренная жительница Реймеля из племени людоящеров проживающих в этом регионе. Является одной из членов совета пяти Реймеля, разделяя решения с Сун-Кором. После смерти Сун-Кора взяла на себя полномочия принимать решения за племена Людоящеров и Грунг
РиксаНПСЖивойРаботница порта, возможно пиратка
СказИгрокЖивойТифлинг-колдун с криминальными наклонностями (любит стащить что плохо лежит), и с большими амбициями • _В таверне:_ Во время кровавого отбора спас жизнь поверженному врагу — громиле Бобу, за что получил от того клятву верности (долг жизни). • _На задании:_ Исп
Сун’КорНПСМёртвыйСун’Кор - шаман племени грунгов Реймеля, и член совета пяти Реймеля. Чувствует связь с природой и божествами рек и лесов. Защищал при помощи ритуалов Реймель от Речных дьяволов. Был убит во время попытки похищения священного тотема Сничем непреднамеренно. Ныне
ТааврНПСНеизвестноВладелец таверны «Тростниковый Привал» и член совета пяти в Реймеле. Временно отсутствует в городе.
Тарбак Де-ВонНПСЖивойТарбак Де-Вон дворянин, купец из самого Аденгарда - столицы Аденвара. Очень богатый и властный человек. Был послан в Реймель по приказу Короля, чтобы усилить политическое и экономическое влияние в будущем крупном портовом центре. Не очень любит тифлингов, но г
ТивНПСНужно дозаполнитьУчастник летописи Ночь в черной роще. Нужно дозаполнить расу, роль, статус, портрет и связи.
Торин ГоруннНПСМёртвыйГлава городской стражи и хранитель сердца вереска. Погиб от взрыва машины в центре города.
УилсонИгрокЖивойСтражник Ледяного Яра, отличный стрелок, любит курить. Потерял в последнем деле своего близкого друга Брюса.
ХамаНПСЖивойУчастник летописи «Логово Некроманта». Нужно дозаполнить роль, расу, статус, портрет и связи.
Хисса “Пламенное горло”НПСЖивойМолодая людоящерка, обожает готовить и радовать гостей города. Фирменное блюдо: шашлык из молодого болотного аллигатора. Постоянно соревнуется со вторым поваром “Тростникового привала” в том кто из них лучший повар
ХряпаИгрокЖивойНизенький зеленокожий гоблин с бегающими жёлтыми глазами. Носит замызганную поношенную рясу, когда-то бывшую белой, с золотой каймой. Под ней скрывается кожаный доспех. Хряпа называет себя избранным жрецом Великого Златобрюха.
ЧичаИгрокЖивойБагбир и участник расследования пропажи волшебной чаши в Лисьей Норе. Чича хорошо знает гоблиноидов и считает их своей роднёй.
ЭладарИгрокЖивойУчастник летописи Ночь в черной роще. Нужно дозаполнить расу, роль, статус, портрет и связи.
ЭлиасНПСЖивойПожилой слуга местного графа. Шел через кладбище с посылкой для своего работодателя, когда попал в лапы Некроманту. Был спасен командой героев от смерти.
