AАстерияПортал игроков
описание

Вереск

Летопись

Вереск

описание 0 · Астерия — звездный месяц

Задолго до появления человеческих держав и магических школ земли Вереска представляли собой **непроходимые леса, болота и туманные равнины**, где магия текла дикой и неуправляемой. Люди здесь не были первыми:

видописание категория летописиистория мира статусКанон год0 месяцАстерия — звездный месяц краткоЗадолго до появления человеческих держав и магических школ земли Вереска представляли собой непроходимые леса, болота и туманные равнины, где магия текла дикой и неуправляемой. Люди здесь не были первыми:

1. Эпоха Туманов — «До магии и королей»

Задолго до появления человеческих держав и магических школ земли Вереска представляли собой непроходимые леса, болота и туманные равнины, где магия текла дикой и неуправляемой. Люди здесь не были первыми:

1. Дети Камня — первые разумные существа, предшественники гномов.

Они обитали в северных холмах и поклонялись земле, строя круги из валунов, которые до сих пор видны под мхом.По легенде, они могли «слышать дыхание гор» и предсказывать землетрясения. Их исчезновение связывают с пробуждением духов болот — тварей из чистой магии, называемых в местных преданиях мерфолками.

2. Народы Тростников — полулюди-полуживотные и духи, обитавшие на болотах.

Это были племена, жившие в хижинах на сваях, поклонявшиеся звёздам, отражённым в воде.Они верили, что души умерших уходят в отражения, и каждое болото — это зеркало, хранящее прошлое.

3. Серые охотники — кочевые племена людей и полуэльфов, переселившиеся из лесов Тиллириона.

Они принесли с собой искусство лука, а также культ Луны как покровительницы пути. Серые охотники построили первые деревянные святилища в местах, где сегодня стоят города Вереска.

2. Эпоха Рек — «Время кланов и духов»

Когда магия начала проникать в быт, появились первые шаманы. Они не обучались в академиях — магия текла естественно, через землю, воду и дыхание.

Тогда и появились Духи-Хранители, которые по сей день почитаются в отдалённых деревнях Вереска.

3. Эпоха Железных теней — «Контакт с цивилизацией»

Примерно пять веков назад первые купцы из Аденвара начали прокладывать торговые пути через Вереск к восточным горам. Они принесли железо, письменность и идеи монархии. Но вместе с ними пришла и раздробленность:

Появились первые военные княжества — маленькие государства, каждое со своим знаменем и личным богом. Многие шаманы перешли на службу к вождям, превращаясь в жрецов и магов-практиков, а старые духи начали исчезать.

Около трёх столетий назад из южных земель пришли первые тифлинги-изгнанники, ища убежища от преследований. Некоторые из них осели в болотах Вереска, основав первую алхимическую общину. Именно они впервые извлекли из почвы так называемые _ледяные кристаллы_ — минералы, концентрирующие магию холода.

4. Эпоха Войн и Льда — «Рождение Озера»

Во времена войн между Айсайром и Аденваром, Вереск оказался в центре противостояния.

Через его равнины проходили армии, а старые святилища и деревни были разрушены.

Но именно тогда произошло событие, навсегда изменившее эти земли. Когда армии тифлингов отступали, они решили не оставлять свои технологии врагу. Им пришлось взорвать первую алхимическую лабораторию. Этот взрыв породил бурю арканического холода, заморозившую целую долину и озеро.

Так появилось Озеро Чистого Льда — место, где время будто остановилось. Лёд там не тает даже летом, а внутри прозрачных пластов можно увидеть силуэты существ — возможно, древних духов, замёрзших в момент катастрофы. Считается, что этот лёд поглощает магию, и потому вокруг озера невозможно колдовать.

В наши дни маги Ассира мечтают вернуть туда свои исследования, но местные считают это священным местом, хранящим след войны, к тому же ходят слухи о возникновении нового духа льда, что также отпугивает от исследования этих земель.

5. Эпоха Союза — “Сенат Пяти и рождение нового порядка”

Последняя война истощила все державы региона. Аденвар потерял лучшие армии, Айсайр — половину маготехнических комплексов, а границы Тиллириона и Кхар-Грума превратились в цепь выжженных полей, а сам земли Вереска все ещё походили на поле битвы, нежели нам пригодное для жизни место.

В этот момент представители всех пяти держав встретились в долине трёх рек — месте, где когда-то сходились торговые пути старых кланов. Долина была разрушена, но именно это и стало поводом: новую землю можно строить с чистого листа.

Создание Вереска

Стороны подписали Пакт о Ненападении и решили создать нейтральное королевство — Вереск — чтобы иметь буфер между своими владениями и экономический узел, выгодный для всех. Каждая страна назначила по одному представителю — так возник Сенат Пяти, в который вошли:

Новая власть

Поначалу местные роды действительно обладали значительной силой — без их поддержки нельзя было удерживать порядок в лесах и болотах. Но уже через несколько лет торговые гильдии Аденвара начали вносить смуту в ряды местных обитателей. Часть клан либо ушла вглубь лесов, либо приняли правила новых времён. К тому же на горизонте замаячила новая сила – изгнанные представители кланов, начали объединяться вокруг озера и духа льда, что там обосновался

Наследие

Несмотря на политическую трансформацию, Вереск всё ещё хранит следы своего прошлого:

Вереск родился как союз политической необходимости, но стал местом, где прошлое и будущее постоянно борются за контроль.