AАстерияПортал игроков
летопись

Гробница вечного пламени. Продолжение

Летопись

Гробница вечного пламени. Продолжение

летопись 2000 · Карамус — Ясный · 20

Отряд добрался до гробницы Галенира, нашёл следы настоящей бойни, спас Тарантила и столкнулся с нежитью, древними испытаниями и пробуждением самого Галенира.

видлетопись категория летописипохождения игроков статусГотово год2000 месяцКарамус — Ясный порядок20 местоГробница Галенира, Удел Галенира участникиРоланд ди Валь, Хмельной Бран, Пьеро, Мур Сох, Тарантил, Галенир краткоОтряд добрался до гробницы Галенира, нашёл следы настоящей бойни, спас Тарантила и столкнулся с нежитью, древними испытаниями и пробуждением самого Галенира.

Действующие лица

🪄🔪 Роланд ди Валь (@s199403 Сергей) — отпрыск знатного рода, правящего землями под Ренбриджем, знаменитый своим владением шпагой и магией и маской, скрывающей ожоги страшного прошлого.

🥊🍺 Хмельной Бран (@ksocrates Сергей) — помазанник Арагу, хмельной святоша, готовый в любой момент разбить оппоненту голову кружкой и устроить привал ради пива. Лучший друг Роланда.

🐆🗡 Пьеро (@BruhPuh Богдан) — хитрый и ловкий табакси, родом из других краев. Был подкинут в Удел Галенира в детстве, обучался фехтованию у отца Брана и в его глазах превзошёл родного сына.

🧝🏻‍♂️🤌🏻 Мур Сох (@AlexT9551 Александр) — столетний эльф, жрец Нокстелы и опытный лекарь. Не постоянный житель деревни, но в этом году ему оказали честь и позвали провести отряд вместе с остальными.

Часть 4. Гробница Галенира

Наутро герои продолжили путь по серпантинной дороге. У самых ворот гробницы их встретила тревожная картина: возле входа лежали тела жителей Удела Галенира, отправившихся сюда раньше. По следам было ясно, что смерть настигла их совсем недавно.

Осмотрев лагерь, друзья выяснили, что погибшие вовсе не собирались исследовать гробницу. Они прибыли заранее, чтобы подготовить для молодых испытания обряда взросления, но вместо этого столкнулись с настоящим ужасом. Что-то древнее пробудилось в глубинах усыпальницы и превратило место памяти в смертельную ловушку.

В небольшой кладовой герои обнаружили запертого изнутри охотника по имени Тарантил. Испуганный мужчина рассказал, что ему чудом удалось спрятаться, пока его товарищей растерзала нежить. Сквозь дрожь в голосе он умолял лишь об одном — найти его сестру, которую чудовища утащили в глубины гробницы. Не раздумывая, отряд согласился помочь.

Часть 5. Тайны вечного пламени

Продвигаясь всё глубже, герои преодолели множество древних испытаний. Старые механизмы, загадки давно ушедшей эпохи и скрытые проходы то и дело вставали на их пути. Каждая разгаданная головоломка открывала дорогу дальше, где уже поджидали новые порождения тьмы.

Нежить заполнила гробницу целыми толпами. Скелеты, призрачные стражи и иссохшие мертвецы раз за разом пытались остановить путников, но каждый бой лишь укреплял слаженность отряда. Рапира Роланда и клинок Пьеро мелькали среди врагов, Бран прикрывал друзей своим импровизированным щитом и тяжёлой кружкой, а Мур вновь и вновь возвращал товарищей в строй молитвами и целительной магией.

Добравшись до сердца гробницы, герои наконец узнали причину происходящего. Незадолго до их прибытия в усыпальницу проникли грабители, потревожившие древний покой. Их вторжение пробудило дух одного из предков рода ди Валь. Ослеплённый яростью, призрак решил, что вновь пришли осквернители, и поднял всех мёртвых защитников гробницы.

Часть 6. Наследие рода ди Валь

Увидев перед собой древнего предка собственного рода, Роланд потребовал, чтобы никто не вмешивался. Он считал, что обязан лично положить конец проклятию своей семьи и встретиться с призраком один на один.

Но Бран остался верен не приказу, а дружбе.

Когда схватка стала слишком опасной, он без колебаний бросился на помощь. Остальные последовали за ним, и вместе друзья смогли одолеть древнего хранителя. Лишь в последние мгновения дух осознал свою ошибку: перед ним стояли не грабители, а те, кто пришёл защитить наследие Галенира.

Когда призрак окончательно растворился, тишину гробницы нарушил новый голос. Он был спокоен, величественен и словно звучал сразу со всех сторон.

Основатель деревни, сам Галенир, обратился к героям.

Его пробуждение означало лишь одно — история ещё не закончена. Настоящие ответы о случившемся и о судьбе Вечного Пламени только начинали открываться тем, кто оказался достоин дойти до самого сердца древней гробницы.

Участники