AАстерияПортал игроков
летопись

Гробница вечного пламени

Гробница вечного пламени
Летопись

Гробница вечного пламени

летопись 2000 · Карамус — Ясный · 1

Молодые жители Удела Галенира отправились к гробнице за Вечным Пламенем, прошли через таверную потасовку, первый привал, иллюзорную ловушку гоблинов и ночное нападение волков.

видлетопись категория летописипохождения игроков статусГотово год2000 месяцКарамус — Ясный порядок1 местоУдел Галенира участникиРоланд ди Валь, Хмельной Бран, Пьеро, Мур Сох, Мэр Сандал, Деревенский волшебник Удела Галенира краткоМолодые жители Удела Галенира отправились к гробнице за Вечным Пламенем, прошли через таверную потасовку, первый привал, иллюзорную ловушку гоблинов и ночное нападение волков.

Действующие лица

🪄🔪 Роланд ди Валь (@s199403 Сергей) — отпрыск знатного рода, правящего землями под Ренбриджем, знаменитый своим владением шпагой и магией и маской, скрывающей ожоги страшного прошлого.

🥊🍺 Хмельной Бран (@ksocrates Сергей) — помазанник Арагу, хмельной святоша, готовый в любой момент разбить оппоненту голову кружкой и устроить привал ради пива. Лучший друг Роланда.

🐆🗡 Пьеро (@BruhPuh Богдан) — хитрый и ловкий табакси, родом из других краев. Был подкинут в Удел Галенира в детстве, обучался фехтованию у отца Брана и в его глазах превзошёл родного сына.

🧝🏻‍♂️🤌🏻 Мур Сох (@AlexT9551 Александр) — столетний эльф, жрец Нокстелы и опытный лекарь. Не постоянный житель деревни, но в этом году ему оказали честь и позвали провести отряд вместе с остальными.

Часть 1. Подготовка к путешествию

Вечное Пламя — так называют тот источник огня, что греет Удел Галенира всю зиму. Но в деревне находится лишь небольшая лампа, которую нужно наполнять каждый год. И потому каждую осень группа горожан отправляется к гробнице Галенира, основателя поселения, где и горит настоящее Вечное Пламя.

Но в этом году в гробницу отправили не обычную делегацию из Мэра Сандала и пары стражников, а группу молодёжи, которая готова вступить в совершеннолетие. В Уделе Галенира это обычная традиция, обряд взросления.

Часть 2. Отправление

Вечером за день до отбытия Роланд феерично рассказывал историю о своих приключениях в таверне, когда один из слушателей прервал его выступление оскорблениями. Завязалась потасовка и героям пришлось отстаивать честь рода ди Валь.

На следующее утро, наскоро переговорив со своими родителями и наставниками, герои отправились в путь. Едва выйдя за пределы поселения в лес, Роланд предложил распить бочку пива, сваренного Браном, которое они благоразумно взяли с собой.

Часть 3. Первые опасности

Закончив трапезу, они отправились дальше и попали в ловушку гоблинов. Быстро раскидав врагов, Мур и Бран заметили в кустах деревенского волшебника, который создал иллюзию гоблинов, чтобы придать походу ребят дух приключений. План не удался из-за раскрытия, и волшебник с хихиканьем улетел прочь.

К концу дня Мур предложил разбить лагерь и нашел прекрасное место, где можно поставить палатки и костры. К сожалению, место хоть и было отлично выбрано по факторам сухости и ровности, оно не было защищено от волков. Пьеро, который дежурил ночью, отреагировал быстро и разбудил всех, сам отважно вступив в бой. Волки были побеждены, но впереди героев ждало утро, таинственное и несущее в себе неизвестные опасности...

Участники

Иллюстрации

Гробница вечного пламени_потасовка.png Гробница вечного пламени_Роланд и мать.png Гробница вечного пламени_дуэль Пьеро.png Гробница вечного пламени_Мур и наставник.png Гробница вечного пламени_отправление.png Гробница вечного пламени_привал.png Гробница вечного пламени_горная дорога и гоблины.png Гробница вечного пламени_ночь волков.png